TQC+ 電腦繪圖概論與數位色彩配色 第一類 第1~25題

1. 下列何者非電腦繪圖設計的本質?
(A) 電腦化的繪圖作業
(B) 著重在設計的層面
(C) 以電腦繪圖為工具
(D) 設計不需考慮美感
Ans: D 

2. 下列關於電腦繪圖設計的敘述,哪些正確?(複選)
(A) 普遍應用於各個設計領域
(B) 只需注意設計美感
(C) 是數位的繪圖工具
(D) 可分為2D電腦繪圖與3D電腦繪圖
Ans: A C D 

3. 下列何者為電腦繪圖設計所應注重的項目?
(A) 電腦繪圖的技術
(B) 電腦設備的新舊
(C) 繪圖軟體的多寡
(D) 設計內容的好壞
Ans: D 

4. 電腦繪圖設計是電腦化的應用層面之一,其特徵有哪些?(複選)
(A) 簡化設計步驟
(B) 強化視覺效果
(C) 增加設計面向
(D) 增加成本支出
Ans: A B C 

5. 下列何者不是電腦繪圖的操作特性?
(A) 易於圖層修改
(B) 易於色彩調整
(C) 易於複製元件
(D) 易於點陣轉換向量
Ans: D 

6. 下列何者不屬於電腦繪圖的資料結構特性?
(A) 數位化
(B) 類比化
(C) 點陣化
(D) 向量化
Ans: B 

7. 下列哪些屬於電腦繪圖設計的優點?(複選)
(A) 易於分割
(B) 易於重組
(C) 快速複製
(D) 調整容易
Ans: A B C D 

8. 電腦繪圖領域中,電腦動畫是因為加入了下列何種元素而形成?
(A) 空間
(B) 時間
(C) 聲音
(D) 觸覺
Ans: B 

9. 設計師常利用電腦繪圖幫助設計,下列何者不是其運用的主要原因?
(A) 檔案傳遞迅速
(B) 格式轉換快速
(C) 版面設定方便
(D) 周邊設備龐雜
Ans: D 

10. 電腦繪圖設計應用的普及,不包含下列何種內容?
(A) 圖像
(B) 文字
(C) 影像
(D) 音樂
Ans: D 

11. 下列何者不是身為一名設計師所須掌握的電腦繪圖設計基本素養?
(A) 風格
(B) 機能
(C) 質感
(D) 設備
Ans: D 

12. 就消費者的角度而言,電腦應用設計帶來了下列哪些改變?(複選)
(A) 更多的創意刺激
(B) 更多的消費方式
(C) 更佳的畫面效果
(D) 更快速的工作效率
Ans: A C 

13. 下列關於電腦繪圖設計的敘述何者錯誤?
(A) 電腦在設計領域的運用
(B) 電腦與傳統繪圖的組合
(C) 數位的設計方式
(D) 與傳統美學及設計並無關聯
Ans: D 

14. 就電腦繪圖的製作層面而言,下列敘述哪些正確?(複選)
(A) 軟體更新快速
(B) 輸入工具便利
(C) 硬體不斷進步
(D) 輸出形式眾多
Ans: A B C D 

15. 下列關於電腦繪圖設計應用的敘述,哪些正確?(複選)
(A) 適用於不同媒體間的轉換
(B) 適用於不同版面尺寸
(C) 不適合工業設計
(D) 輸出可以做到「所見即所得」(What You See Is What You Get)
Ans: A B D 

16. 下列哪些為3D電腦繪圖設計中的要件?(複選)
(A) 立體空間  
(B) XYZ軸向
(C) 座標位置
(D) 物件尺寸
Ans: A B C D 

17. 下列何者為2D電腦繪圖與3D電腦繪圖本質上的最大差異?
(A) 點陣圖形
(B) 空間軸向
(C) 向量圖形
(D) 尺寸大小
Ans: B 

18. 下列哪些為3D電腦繪圖的視覺特性?(複選)
(A) 立體的空間
(B) 逼真的質感
(C) 精確的造型
(D) 鮮明的色彩
Ans: A B C D 

19. 下列哪些為3D電腦繪圖的本質?(複選)
(A) 虛擬的空間
(B) 數位的結構
(C) 立體的物件
(D) 複雜的計算
Ans: A B C 

20. 下列哪些為電腦動畫的本質?(複選)
(A) 1D電腦動畫
(B) 2D電腦動畫
(C) 3D電腦動畫
(D) 4D電腦動畫
Ans: B C 

21. 下列何者是電腦繪圖領域中,3D電腦動畫所指的3D?
(A) XYZ軸向
(B) UV座標
(C) HSB
(D) RGB
Ans: A 

22. 下列何者為進行電腦繪圖設計前最須優先考慮的事?
(A) 創意思考
(B) 輸入設備
(C) 軟體
(D) 輸出設備
Ans: A 

23. 下列何者並非製作電腦繪圖時,所使用的輸入設備?
(A) 掃描器(Scanner)
(B) 滑鼠(Mouse)
(C) 觸控螢幕(Touch Screen)
(D) 印表機(Printer)
Ans: D 

24. 2D電腦繪圖製作過程中,通常會使用下列何種形式存在,以便於專案圖型管理?
(A) 座標軸元
(B) 圖層
(C) 影格
(D) 時間軸
Ans: B 

25. 下列關於向量繪圖的敘述,何者錯誤?
(A) 定義圖形方式是依據物件本身的幾何特性
(B) 適用於寫實影像繪製的作業
(C) 是由點、線、面組合而成
(D) 適合於平面設計中的LOGO與版面設計應用
Ans: B 

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