TQC+ 電腦繪圖概論與數位色彩配色 第三類 第1~25題

1. 下列哪些屬於向量繪圖的著色方式?(複選)
(A) 平塗
(B) 漸層
(C) 樣式圖案
(D) 網格
Ans: A B C D 

2. 下列關於向量軟體中的漸層工具使用方式,何者錯誤?
(A) 一定要選取一個以上的色塊
(B) 必須指定兩個以上的顏色
(C) 需要從淺色調到深色
(D) 透過滑鼠的拖拉,決定漸層範圍起終點,由電腦完成上色
Ans: C 

3. 下列關於向量繪圖的原理,哪些錯誤?(複選)
(A) 透過敘述來紀錄的圖檔,包括點的數量、座標、色彩、透明度等等
(B) 相同形狀及大小的矩形,a是單色色塊,b是黑色色塊,c是灰色色塊搭配透明度設定,abc三個檔案大小分別是c>b>a
(C) 遮色片用法,與點陣軟體相同,皆會有遮蓋圖形的效果
(D) 同樣複雜度的向量圖形,面積大小差兩倍,檔案大小也會差兩倍
Ans: B C D 

4. 下列關於向量繪圖的色彩與繪圖特性,哪些正確?(複選)
(A) 漸層色的使用會增加檔案容量,但不會增加電腦運算的負擔
(B) 縮放、旋轉、變形等並不會影響解析度
(C) 比起平塗、漸層,向量更適合處理渲染技法與筆觸
(D) 適合處理編排設計、插畫
Ans: B D 

5. 下列何者不是向量圖形的優點?
(A) 有對齊工具,縮放旋轉不變形,適合編排
(B) 可以利用簡單的幾何圖形排列組合,拼湊出較複雜的圖形
(C) 漸層搭配透明色的重疊,可以畫出很寫實的插圖
(D) 檔案容量較小,所以使用漸層、透明也不會增加電腦CPU運算的負擔
Ans: D 

6. 下列關於向量繪圖色彩特性的敘述,何者錯誤?
(A) RGB的色彩呈現比起CMYK多,所以網頁設計應該多使用RGB色彩做調配
(B) 漸層工具,並沒有調色數量的限制
(C) 將RGB的參數數值調的越高,顏色會越淺越亮
(D) CMYK的參數值100不透明度(Alpha)參數50%,與CMYK參數值50不透明度參數100%,兩者的顏色是一樣的
Ans: D 

7. 下列關於向量繪圖的敘述,何者錯誤?
(A) 向量繪圖使用數學公式計算,因此每次縮放都需要重新計算顯示,所以會有些許延遲
(B) 透明與漸層都很消耗硬體資源,所以如果透明與漸層使用比重較多,使用縮放工具時,顯示上都會有些許的延遲
(C) 向量圖形的檔案量較小,所以為了節省下載的時間,網路上的使用的圖檔皆為向量檔
(D) 向量軟體每一個圖形都是獨立個體,可以單獨操作,修改方便
Ans: C 

8. 下列關於向量繪圖的優點,何者錯誤?
(A) 向量軟體中的筆刷工具畫出來的自由筆觸,也是節點所構成  
(B) 漸層工具,可以直接使用透明度(Alpha)調色
(C) 向量軟體中的填色與外框,是可以分開調色的
(D) 向量軟體中縮放都不會有鋸齒與解析度的問題,所以置入圖檔也可以自由縮放
Ans: D 

9. 下列關於平面設計完稿的步驟說明,何者錯誤?
(A) 首先必須了解作品完稿的規格,例如是輸出、印刷、或者網頁等等,才開始設計的工作
(B) 不一定只有限定使用單一種的繪圖軟體,只要透過轉檔,就可以在許多繪圖軟體之間轉換
(C) 因為都是數位化的檔案,所以軟體之間的轉換,都不會出現色偏或失真的問題
(D) RGB轉換CMYK顏色容易失真,因此要先確定設計物使用的用途,再決定要使用RGB或CMYK做調色
Ans: C 

10. 下列關於向量軟體與點陣軟體之間整合的敘述,何者錯誤?
(A) 向量轉點陣,就會失去向量的特性,會產生鋸齒與解析度的問題
(B) 點陣轉向量,通常會因為細節較多,轉成向量後易與原圖出現誤差
(C) 向量與點陣整合,如果是平面海報設計,是將點陣匯入向量,由向量軟體做匯整與最後輸出的工具
(D) 設計作品的文字,盡量以點陣為主,才會保持修改的彈性
Ans: D 

11. 下列關於平面設計流程的敘述,何者錯誤?
(A) 設計數位化處理後,因為修改容易,所以可以任意調整、重製
(B) 數位軟體的整合是一種趨勢,所以必須了解每種軟體的優缺點與轉換方式
(C) 數位化以後,因為完稿速度一定比傳統繪畫與設計快,所以不需要傳統的設計觀念與美學素養
(D) 平面設計數位化最大的好處,就是複製與檔案轉換,善用數位化的優點,可以大幅減少製作上的時間成本
Ans: C 

12. 下列何者不是向量繪圖的優點?
(A) 適合處理寫實、精細、筆觸表現的插畫
(B) 縮放不會產生鋸齒
(C) 修改方便
(D) 檔案容量較小
Ans: A 

13. 下列何者不是向量繪圖的缺點?
(A) 邊緣較銳利,不易處理柔軟的效果
(B) 電腦CPU運算資源消耗量大
(C) 細節、筆觸、手繪感覺不易表現
(D) 檔案較大,需要佔用較多的記憶體(Memory)
Ans: D 

14. 
    如果要畫出如附圖磁磚般的5*5連續圖案,下列何種方法最不適合?
(A) 複製
(B) 漸變
(C) 對齊
(D) 貼上
Ans: B 

15. 下列關於GIF與JPEG的敘述,何者錯誤?
(A) JPEG英文原名為Joint Photographic Experts Group,其壓縮方式屬「破壞性壓縮」且支援全彩,壓縮比例相當高
(B) GIF是Graphics Interchange Format的縮寫,是網頁上常見的影像格式,支援256色,也可以製作動畫圖檔,也可指定透明色
(C) GIF可被壓縮而且不會在壓縮過程中遺失任何資訊;解壓縮後的影像將和原始影像完全相同
(D) JPEG在壓縮的過程中,有些資訊可能會喪失,但肉眼並無法看出變化,此外JPEG也支援透明效果或動畫
Ans: D 

16. 下列關於PNG圖檔的特性說明,何者錯誤?
(A) PNG的英文縮寫為Partical Network Graphics,常使用在輔助遊戲的應用
(B) PNG格式保留了許多GIF格式的優點,同時提供了比GIF更強大的功能
(C) PNG檔和GIF檔同樣都不會在壓縮過程中喪失任何資訊
(D) PNG檔可包含Gamma修正和色彩修正的資訊,因此可將影像正確地對應到各種不同的顯示裝置
Ans: A 

17. 下列關於電腦專有名詞的說明,何者正確?
(A) 色彩的反色度、飽和度、明度都是0,即會出現黑色
(B) 混合青、洋紅、黃三色也會出現黑色,效果與純黑色一樣
(C) 混色的黑色因為疊印的關係,視覺上比純黑色厚重,層次也較豐富
(D) 將黑色的濃度設定為100%,即會出現黑色
Ans: B 

18. 如果要製作成80*60英吋的精美海報,素材為網路下載的圖片(800*600),即使送去專業的印刷廠印製,成品還是會印出馬賽克,下列何者為其主要原因?
(A) RGB與CMYK轉換的問題
(B) DPI不夠的問題
(C) JPEG壓縮的問題
(D) 螢幕解析度的問題
Ans: B 

19. 設計完稿後,要送輸出或印刷前要注意下列哪些事項?(複選)
(A) 色彩是否已經設定為CMYK
(B) 是否預留出血(Bleed)空間
(C) DPI是否足夠
(D) 文字是否已經轉外框
Ans: A B C D 

20. 下列哪些設計方式可以造成字體的對比效果?(複選)
(A) 大小
(B) 顏色
(C) 位置
(D) 粗細
Ans: A B C D 

21.
    附圖為路徑元件的重疊模式圖示,對應圖示下方(1)~(4)之選項,由左至右排序出圖示所代表的意義,則下列順序何者正確?
(A) (1)→(2)→(4)→(3)
(B) (2)→(1)→(4)→(3)
(C) (4)→(1)→(3)→(2)
(D) (1)→(4)→(2)→(3)
Ans: B 

22. 下列關於影像處理軟體中的色階(Levels)調整,何者錯誤?
(A) 是調整影像的色調、顏色、對比、清晰度等等
(B) 針對影像之R、G、B三個色版一起作調整,也可以針對單一色版做調整
(C) 針對單一色調調整時,影響的只有該色調的濃淡,例如加重紅色,整體就會偏紅
(D) 除了單一色調外,也可以針對亮部、暗部做細部的設定
Ans: A 

23. 下列關於向量繪圖的繪圖方式,何者錯誤?
(A) 向量繪圖是透過色塊的堆疊與排列,擺出想要的圖形
(B) 向量圖形有填色與外框的部份
(C) 向量的填色方式,有色塊、漸層
(D) 向量的群組,與圖層有同樣的功能
Ans: D 

24. 下列關於點陣與向量繪圖的成像原理,何者錯誤?
(A) 向量是利用數學函數,定義出影像之物件,例如貝茲曲線畫出線條、色塊等
(B) 點陣是利用最小的單位像素(Pixel)組成影像,其每一個像素皆為色彩資料
(C) 向量適合表現影像的處理,而且細節表現比較好
(D) 點陣圖檔案越細緻,代表像素越多,點也越多,檔案也越大
Ans: C 

25. 下列關於向量遮色片(Mask)的敘述,何者錯誤?
(A) 向量的遮色片,是遮色片與圖形重疊的部份會顯示
(B) 向量的遮色片本身可以使用漸層色,處理透明或半透明的效果
(C) 使用向量的遮色片,好處是可以維持原圖形可修改的彈性
(D) 向量的遮色片,可以搭配群組一起使用
Ans: B 

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