TQC+ 電腦繪圖概論與數位色彩配色 第三類 第26~50題

26. 下列關於色彩模式的敘述,何者錯誤?
(A) RGB數值越高,顏色越接近白色,數值為0~255
(B) CMYK數值越高,顏色越接近黑色,數值設定為百分比
(C) HSB為色相、飽和度、明度,三者都是用百分比的方式調整
(D) 灰階模式,只有白色到黑色,是使用百分比的方式調整
Ans: C 

27. 下列關於色彩模式中的HSB之敘述,何者錯誤?
(A) HSB三個英文字母代表色相、飽和度、明度
(B) 色相是0~360度的方式調整,飽和度與明度為百分比
(C) 相較於RGB跟CMYK,HSB顏色是最直覺的
(D) HSB可選擇的顏色與RGB是一樣多的
Ans: D 

28. 下列關於電腦色彩光譜的觀念,哪些正確?(複選)
(A) 不論任何顏色只要將飽和度調至最低,顏色就是白色
(B) 同樣的CMYK色彩模式,在不同軟體之間會有色偏的問題
(C) 數位相機所拍攝的圖檔,都是RGB模式
(D) 圖檔的解析度越高,代表色彩的數量越多
Ans: B C 

29. 下列關於點陣與向量輸出的敘述,哪些正確?(複選)
(A) 向量式的圖檔,只要將輸出設定選至最佳輸出品質,即可達到最佳的輸出狀態
(B) 點陣式的圖檔,完全取自於影像實際的解析度,當解析度較差時,就容易產生明顯的鋸齒現象
(C) 向量軟體中,匯入點陣的圖檔輸出時,點陣圖檔會受解析度的影響
(D) 點陣軟體中,匯入向量圖形時,不會受到點陣圖檔的解析度影響,但是會產生鋸齒現象
Ans: A B C D 

30. 下列關於向量功能的解釋,何者錯誤?
(A) 群組(Group),將圖形合併成一個選取單位,方便設計者選取與管理複雜的圖形,加快編排的速度
(B) 遮色片(Mask),利用遮色片與圖形兩者的重疊,將不需要露出的部份遮蔽,與遮色片重疊的部位會被遮蔽
(C) 圖層(Layer),利用不同的平面將圖形分層,方便設計者管理圖形,並不會影響輸出,也方便設計者備份與修改圖形
(D) 路徑管理員(Pathfinder),利用色塊之間的交集、聯集等,改變圖形的形狀,例如可以用聯集,將兩者以上的色塊合併成一個色塊
Ans: B 

31. 下列關於電腦繪圖的學習觀念,何者正確?
(A) 向量與點陣,各有其優點,所以要學會如何發揮點陣與向量的優點,不需要設計理論與方法,一樣可以設計出好作品
(B) 選取工具,是所有向量繪圖操作的第一個步驟,一定要先「選取」才可以對物件做修改
(C) 電腦繪圖是設計的趨勢,所以一定要熟練每一套繪圖軟體,才能做出最完美的作品
(D) 軟體之間只要透過轉檔就可以做整合,所以將向量格式轉成點陣格式後,一樣可以保留向量格式的優點
Ans: B 

32. 下列關於文字排版在平面設計上的準則,何者正確?
(A) 標題與內文為避免字體使用上相衝突,應盡量加寬兩者之距離,以達到有效分隔與閱讀容易之效果
(B) 達成對比效果,當版面上某種字體已使用美工體文字時,另一種字體就要選用黑體或明體這類方正的字型
(C) 版面設計的重點是要有趣,即使文字不易閱讀也沒關係
(D) 同一版面上,內文可以使用兩種相似的英文書寫體交替使用,這樣才能讓版面產生和諧感
Ans: B 

33.請觀看附圖的畫面設計,下列敘述哪些正確?(複選)
    
(A) 畫面上使用了兩種類似卻不同的字體,會讓閱讀的人懷疑編排是否出現差錯
(B) 畫面上使用了兩種類似卻不同的字體,卻未達成強烈對比的標準,所以使畫面出現了衝突
(C) 設計的重點是溝通,應加強主要項目與內文間的對比,才能提升版面資訊的清晰度
(D) 版面上的裝飾符號上下並不相同,亦使畫面產生衝突感,使作品看起來有些凌亂
Ans: A B C D 

34. 下列關於圖形與文字設計的比較,何者錯誤?
(A) 圖形與文字對不同觀看者而言都能表達相同的意義
(B) 圖形比文字容易快速閱讀,但文字較能精確的傳達意義
(C) 圖形能夠在較小的空間中表現比文字更多的事
(D) 圖形較能吸引注意,觀看者可同時看數個視覺影像,且記憶程度會比文字來得好
Ans: A 

35. 下列關於設計的構成原則,何者錯誤?
(A) 「對比」是強調差異的設計原則,利用反差來製造視覺焦點
(B) 「和諧」是用來維持注意力的集中,構成元素大多有一定的相似性或秩序,但容易有趨於單調或呆板的情形
(C) 西方傳統認為最有秩序與美感的比例原則就是黃金比例(1:1.678),如米羅的維納斯像、希臘的帕德嫩神廟…等,都是依此比例建造
(D) 「對稱」是一種最正式的平衡方式,例如上下對稱的方式即具有水平的視覺感受,而左右對稱則具有垂直的視覺感受
Ans: C 

36. 請觀看附圖,此畫面沒有使用到下列何種設計原則?
    
(A) 對稱
(B) 留白
(C) 透視
(D) 比例
Ans: C 

37. 下列關於設計基本原則的敘述,何者錯誤?
(A) 「對比」就是版面上最重要的視覺特色,目的在加強版面的強度,避免版面上的項目太過相似
(B) 「重複」就是透過形狀、顏色、字體、大小等項目,加強架構的安排,設計上也要盡量多使用重複,可以增加作品的豐富性,成為讀者目光的焦點
(C) 「對齊」就是版面中的每一個項目都應該有視覺上的關連性,才會讓畫面更整齊、精緻
(D) 「相近」就是版面上的相關聯項目,就應該要群聚在一起,形成一個視覺單位,有助於歸納資料,也讓版面更有系統,方便讀者閱讀與了解
Ans: B 

38. 小明將左圖不良的設計修改成右圖,請問是運用了下列何種設計原則?
    
(A) 對比
(B) 相近
(C) 呼應
(D) 對稱
Ans: B 

39. 下列關於黃金比例的敘述,何者錯誤?
(A) 附圖的甲乙丙三者中,乙的長方形感覺最舒適,不會太方正,也不會太瘦長,是因為符合「黃金比例」
(B) 黃金比例為1:1.618
(C) 黃金分割定義為,(X+Y):X = Y:X
(D) 日常生活中常用到的A4紙張與A3紙張不是黃金比例的關係
Ans: C 

40. 下列關於平面設計應用的規則與觀念,何者正確?
(A) 名片設計上使用的字體,為了方便閱讀,大多使用12點以上的字體
(B) 平面設計的出血(Bleed),是為了預留縮放的空間,以免尺寸不合造成穿幫
(C) 設計的規則,是一種普遍被接受視覺的感受,不能被打破與挑戰
(D) 設計中的留白,是一種對比,讓畫面豐富的應用,高級的設計都會使用留白
Ans: D 

41. 下列關於平面設計物的設計技巧,何者正確?
(A) 名片的版面較窄小,若資料較多時,建議使用垂直的版面
(B) 信封的版面設計,為了製造焦點,抬頭位置最好設計在版面的中央並使用置中對齊
(C) DM傳單因為是拿在手上的宣傳物,字型的選擇上可以使用有趣且大膽的字型,由於閱讀距離較近,標題的字級使用24點字級就足夠
(D) 網頁設計最重要的設計原則就是「相近」,因為相近原則可以讓使用者了解還在瀏覽同一個網頁中
Ans: A 

42. 附圖中的左圖為不良的文字設計,經過修正後為右圖,則下列關於該圖片的敘述哪些正確?(複選)
    
(A) INCORPORATED經調整後,焦點就集中在BAYLEAF上
(B) 因為不會有人注意INCORPORATED,所以直接縮小也無所謂,想要看也可以清楚的看見
(C) 要使用字體大小來做對比效果,請大膽去做,字體的點數就是盡量要相差大一點,免得閱讀上會產生錯亂
(D) BAYLEAF兩字體間沒有做調整,但是感覺起來卻變的比較大,是因為相似原則的關係
Ans: A B C 

43. 下列關於字體類型的特色敘述,何者正確?
(A) 古典體(Old Style)的字體特徵明顯,適合用來做長篇文章的內文閱讀
(B) 現代體(Modern)水平很細,垂直很粗,有傾斜的圓弧,對比強烈,易產生強烈的視覺效果
(C) 黑體、無襯線體(Sans Serif),字體勻稱無襯線,幾乎都是統一粗細的筆劃,效果強烈,代表字體有Helvetica、Optima
(D) 書寫體(Script),是摹仿沾水筆或者鋼筆等手寫筆跡,有分成連寫的書寫體、不連寫的書寫體、仿手寫的印刷體的書寫體,字體十分華麗,適合用來做內文字體
Ans: C 

44. 下列關於影像合成的原理與方法,何者正確?
(A) 影像合成原理就是複製與貼上
(B) 要合成兩張不同的影像,一定要執行去背的動作
(C) 圖層遮色片(Mask),就是利用遮蔽的方式作去背,好處是保留影像的原貌,缺點是會有銳利的遮色片外框範圍
(D) 合成影像,需要注意兩張圖的解析度與色彩模式
Ans: D 

45. 附圖中的左圖為原始影像,右圖是經過影像處理軟體處理過的影像,則下列關於該圖片的敘述何者正確?
    
(A) 左圖可能使用「降低飽和度」(Saturation)調色達到右圖效果
(B) 左圖可能使用「反轉」(Invert)色相達到右圖效果
(C) 左圖可能使用「相片濾鏡」(Photo Filter)調色達到右圖效果
(D) 左圖可能使用「灰階」(Grayscale)統一色調達到右圖效果
Ans: C 

46. 下列關於影像處理軟體中,色彩模式(Color Mode)中的RGB敘述,哪些錯誤?(複選)
(A) RGB模式為色光三原色,紅色、綠色、藍色所重疊而成
(B) 每一色有0~255,共255色的程度可以做調整
(C) 每個像素可以呈現255*255*255=16581375的顏色,大約1600萬的顏色
(D) RGB各別用8bit來表示,也就是我們通稱的全彩模式
Ans: B C 

47. 下列關於完稿後影像輸出的設定,何者錯誤?
(A) 印刷輸出時需要將DPI調整到300以上,並且轉換成CMYK模式,印刷常使用的檔案格式為TIFF、EPS、PDF
(B) 當解析度固定,「像素尺寸」越高,代表輸出的文件尺寸越大
(C) 當像素尺寸固定,「解析度」越高,代表輸出文件尺寸越大
(D) 對於公車或牆面的大型海報,可以利用影像處理軟體中的「重新取樣」技術來補足,因為大多是遠觀,即使解析度降低為100PPI也是可以被接受的
Ans: C 

48. 下列關於GIF圖檔與動畫的敘述,何者錯誤?
(A) GIF的全名是Graphica Interchange Formate,中文翻譯為圖形轉換格式,是一種壓縮演算法的點陣圖格式
(B) 可以將檔案壓縮到很小,也不會破壞原始影像,目前GIF只有256色的RGB色階,超過的部份會自動將相近顏色視為相同色彩
(C) GIF的特性是兼顧網路傳輸時的時間和圖片品質,因此是網頁設計中最常使用的影像格式之一,最常被用來製作照片的縮圖
(D) 單一的GIF圖檔中還可以插入數張圖片,利用人類視覺暫留的特性,將圖片快速播放,就會產生動畫的幻覺,GIF也可以將背景設為透明,不會遮蔽網頁後方的背景圖形
Ans: C 

49. 下列關於影像處理軟體中的遮色片(Mask)的敘述,哪些正確?(複選)
(A) 利用遮色片,將圖層中特定區域塗黑,使其變成透明的,讓下方的影像顯現出來
(B) 遮色最大的好處就是保留編修的彈性,修改時只需要調整遮色片的黑色區域,不會破壞原始的影像
(C) 遮色片除了全黑跟全白,也可以使用不同程度的灰色,做出漸層效果,顏色越深,被遮蔽的程度就越低,越看不見下層的影像
(D) 遮色片只需要一個圖層就可以產生效果,但其效果只有透明
Ans: A B D 

50. 附圖的影像處理為加強「景深」的效果,下列過程說明何者錯誤?
    
(A) 利用拉索選取工具(Lasso tool),將遠景的範圍選取
(B) 選取範圍的修正,可以搭配(Alt)或者(Shift),做出選取範圍的增減
(C) 利用平滑選取(Smooth),讓選取的邊緣加上模糊處理後不會出現不自然的邊緣
(D) 利用濾鏡(Filter)中的模糊(Blur)做出模糊效果
Ans: C 

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