TQC+ 電腦繪圖概論與數位色彩配色 第二類 第26~51題

26. 下列關於繪圖軟體存檔格式的敘述何者錯誤?
(A) .indd是InDesign軟體的原始檔名
(B) .eps是Photoshop軟體的原始檔名
(C) .fla是Flash軟體的原始檔名
(D) .ai是Illustrator軟體的原始檔名
Ans: B 

27. 下列關於InDesign軟體的敘述何者錯誤?
(A) 可以將文檔直接儲存為PDF格式
(B) 是第一個支持Unicode文本處理的主流DTP應用軟體
(C) 率先使用新型OpenType字體,高級透明性能,圖層樣式,自定義裁切等功能
(D) 由Adobe公司於1999年開發,主要運用於影像處理,目前已取代PageMaker與QuarkXPress
Ans: D 

28. 下列關於向量繪圖與點陣繪圖的敘述何者正確?
(A) 向量繪圖從名片大小放大到大型海報,圖像品質會變得非常模糊
(B) 點陣繪圖縮放旋轉及物件運動等都不會降低繪製的精緻度
(C) 點陣軟體與向量軟體是兄弟軟體,兩者合併使用可以創造出更美好的作品
(D) 向量繪圖由電腦記憶插畫物體的外框運算而成的,此風格的創作被稱為像素藝術(Pixel Art)
Ans: C 

29. 下列關於電腦繪圖發展的敘述何者錯誤?
(A) 1973年West World是世界上第一部3D電腦動畫
(B) 1980年至1990年初期,可以說是電腦繪圖進化過程的關鍵性時刻
(C) 1995年玩具總動員(Toy Story)是史上第一部全3D電腦動畫電影
(D) 皮克斯、宮崎駿是推動電腦繪圖產業重要的指標
Ans: A 

30. 世界重要國家包括歐盟、美國、日本、韓國等數位內容產業之發展策略將影視製作、電腦繪圖軟體、行動動畫等列為基礎資源,請問下列哪些屬於2D電腦繪圖軟體?(複選)
(A) Flash
(B) Photoshop
(C) Illustrator
(D) InDesign
Ans: B C 

31. 世界重要國家包括歐盟、美國、日本、韓國等數位內容產業之發展策略將影視製作、電腦繪圖軟體、行動動畫等列為基礎資源,請問下列哪些屬於3D電腦繪圖軟體?(複選)
(A) Maya
(B) Softimage3D
(C) Houdini
(D) Dreamweaver
Ans: A B C 

32. 世界重要國家包括歐盟、美國、日本、韓國等數位內容產業之發展策略將影視製作、電腦繪圖軟體、行動動畫等列為基礎資源,請問下列何者不屬於網頁製作軟體?
(A) Frontpage
(B) Namo
(C) Dreamweaver
(D) InDesign
Ans: D 

33. 下列關於點陣圖與向量圖的敘述何者錯誤?
(A) 點陣圖可以詳細記錄每一個點的顏色與位置,儲存空間小
(B) 點陣圖形放大時,會產生模糊現象
(C) 向量圖於放大縮小時,物件不會產生鋸齒狀
(D) 向量圖是採直線、曲線等數學運算紀錄圖形
Ans: A 

34. 下列何種圖檔格式可以在向量軟體中開啟並進行編輯?
(A) JPEG格式
(B) PDF格式
(C) EPS格式
(D) PSD格式
Ans: D 

35. 小華設計好一個商標,想要傳送給客戶過目,下列何種檔案格式最適合網路傳送?
(A) EPS
(B) AI
(C) JPEG
(D) PSD
Ans: C 

36. 小華完成一張精美高解析度的海報設計,準備交付印刷廠進行印製,請問下列何種檔案格式是分色印刷最常使用的圖檔格式?
(A) JPEG
(B) GIF
(C) PSD
(D) EPS
Ans: D 

37. 將圖檔在電腦螢幕放大至1000倍,畫面呈現一格格小方格,請問上述可能是下列何種繪圖軟體?
(A) CorelDRAW
(B) Painter
(C) Illustrator
(D) Freehand
Ans: B 

38. 下列關於電腦繪圖產業發展的敘述何者錯誤?
(A) 設計師可藉由電腦繪圖軟體輕易改變花樣、視覺結構以及視覺重量
(B) 科技與人性的對話,產業會越來越重視使用者的需求
(C) 必須更加防患被盜版及不道德的製造
(D) 跨領域跨媒體的整合困難,窒礙難行
Ans: D 

39. 下列何種系統為蘋果電腦所發明,人性化的設計讓使用者不再畏懼電腦,對於電腦的發展深具影響?
(A) GUI作業系統
(B) UNIX作業系統
(C) Windows作業系統
(D) Linux作業系統
Ans: A 

40. 下列關於繪圖軟體存檔格式的敘述何者錯誤?
(A) 檔案儲存時會考量縮小檔案大小、方便修改及列印效果等因素選擇檔案格式的類型
(B) 有關獨特的存檔格式需要有專用的繪圖軟體才能開啟
(C) 網頁設計的存檔格式必須具有普遍性
(D) tif、png、jpg三種類型的格式是網路上通用的檔案格式
Ans: D 

41. 下列關於專用或標準檔案格式的敘述何者錯誤?
(A) UFO是PhotoImpact專用的檔案格式
(B) EPS是Photoshop專用的檔案格式
(C) CDR是CorelDRAW的標準檔案格式
(D) AI是Illustrator的標準檔案格式
Ans: B 

42. 可適用於不同的解析度,不同色彩模式和不同的壓縮方式,而且為不同作業平台之間圖形交換率最高的檔案類型,請問是下列何種檔案格式?
(A) PICT
(B) TIFF
(C) EPS
(D) PSD
Ans: C 

43. 下列關於電腦繪圖發展的敘述哪些正確?(複選)
(A) 2005年Macromedia公司被成立於Adobe Systems公司併購,其旗下產品「Macromedia」品牌名稱亦被「Adobe」取代
(B) Adobe Systems由史帝夫‧賈伯斯(Steve Jobs)和史帝夫‧沃茲尼克(Steve Wozniak)建於1982年
(C) Microsoft Corporation微軟公司最著名和暢銷的產品為Creative Suite(CS)套裝軟體
(D) 1985年PageMarker排版軟體問世,憑著麥金塔電腦的圖像操作介面(GUI)、蘋果雷射打印機以及PostScript頁面描述語言,一夜間取代傳統排版工業,啟動了所謂的桌面出版革命
Ans: A D 

44. 下列何種繪圖軟體的問世被認為是:憑著麥金塔電腦的圖像操作介面(GUI)、蘋果雷射打印機以及PostScript頁面敘述語言,一夜間取代傳統排版工業,啟動了所謂的桌面出版革命(DTP)?
(A) Illustrator
(B) InDesign
(C) PageMaker
(D) QuarkXPress
Ans: C 

45. 下列何種繪圖軟體不屬於桌面排版軟體(Desktop Publishing,DTP)
(A) Flash
(B) InDesign
(C) PageMaker
(D) QuarkXPress
Ans: A 

46.
    請參閱附圖作答:(複選)
(A) Maya
(B) Motion Builder
(C) Frontpage
(D) Mudbox
Ans: A B D 

47. 下列敘述何者與數位內容結合電腦繪圖無直接關聯性?
(A) 將一部部連續劇行銷至海外,透過成功包裝藝人,創造收視價值
(B) 把人們在書本上觀賞的漫畫加工,變成大眾歡迎的動畫電影
(C) 創造虛擬角色例如「春水堂阿貴」,進行商品授權與周邊商品開發
(D) 將虛擬實境模擬三度空間,讓使用者掌握真實狀況
Ans: A 

48. 下列關於電腦繪圖結合數位內容產業的發展與趨勢何者錯誤?
(A) 隨著科技技術的不斷進步,設計工作者有機會把炫麗的畫面與各種的想像力發揮到極致
(B) 二十世紀末電腦多媒體技術的興起,動畫影片的生產和製作面臨新的革命
(C) 3D動畫蓬勃發展,未來2D動畫勢必萎縮,走入歷史
(D) InDesign的問世取代PageMarker與QuarkXPress,為數位出版產業發展重要的排版軟體
Ans: C 

49. 下列關於80年代電腦繪圖技術運用在3D動畫的敘述何者正確?
(A) 電腦動畫初期發展主要採用圖像資料來提取表現空間的動態物件
(B) 早期動畫製作以研究運動控制和渲染技術為主
(C) 以幾何造型技術描述物件,製作時成本高費工
(D) 3D動畫特技被大量運用在電影後製及動畫片中
Ans: C 

50. 下列關於3D繪圖軟體運用於影視產業的敘述哪些錯誤?(複選)
(A) 鐵達尼號(Titanic,1997)電影中鐵達尼號模型是用Lightwave3D製作的
(B) 史瑞克系列(Shrek,2001-2010)電影是運用3D軟體完成的動畫影片
(C) 花木蘭(Mulan,1998)是迪士尼公司出品的一部3D動畫影片
(D) 第一部3D動畫片玩具總動員(Toy Story,1995)是由比爾蓋茲投資之皮克斯公司(Pixar)製作
Ans: C D 

51. 下列關於3D動畫產業的敘述哪些正確?(複選)
(A) SGI於1995年收購Alias研究公司和Wavefront公司,並推出最新的動畫軟體MAYA
(B) Softimage3D,MAYA,Houdini,Effect是高端圖形軟體
(C) 3D動畫的製作需要高配置的個人電腦,如果大規模的製作需要圖形工作站計算及處理
(D) 微軟公司收購皮克斯公司,為3D動畫產業推展之重要指標
Ans: A B C 

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