TQC+ 數位媒體出版 第二類 第26~55題

26. 在數位出版的工作流程中,如果僅發布於電腦或行動載具閱讀時,下列哪些工作項目不是必要的?(複選)
(A) 編輯設計
(B) 影像處理
(C) 數位打樣
(D) 電腦拼版
Ans: C D 

27. 下列哪些是數位出版電子書的檔案格式?(複選)
(A) *.pdf
(B) *.mp3
(C) *.epub
(D) *.psd
Ans: A C 

28. 在新媒體發展中,以內容或服務建構在基礎電信服務之上,不需要網路營運商額外的支持,係為下列哪一項服務?
(A) P2P(Peer to Peer)
(B) APP(Mobile Application)
(C) VOD(Video On Demand)
(D) OTT(Over The Top)
Ans: D 

29. 相較於傳統出版品,下列哪些是數位出版品的優點?(複選)
(A) 方便搜尋
(B) 可攜帶的數量多且方便
(C) 裝飾效果佳
(D) 不易複製
Ans: A B 

30. 關於數位出版暫時無法普及化的原因,下列哪一項錯誤?
(A) 製作技術太高
(B) 數位版權維護不易
(C) 技術標準規格不一
(D) 出版成本較高
Ans: A 

31. 下列哪些是電子書的硬體閱讀器?(複選)
(A) Apple iPad
(B) Adobe Acrobat
(C) Amazon Kindle
(D) 3DS
Ans: A C 

32. 下列哪一項不是數位出版的呈現形式?
(A) 流動的內容
(B) 固定式版面
(C) 應用程式類型
(D) 圖像式類型
Ans: D 

33. 數位出版大量使用XML格式語法來製作出版品,關於XML的敘述,下列哪一項錯誤?
(A) 具有標記功能,可用來定義一份資料的呈現格式
(B) 具有配置文件(Configuration Files)功能,可適應相關閱讀載具
(C) 具有後設資料(Metadata)功能,用以說明資料的意義
(D) 具有寫入圖像的功能,用以描述視覺外觀
Ans: D 

34. 朝向數位出版發展過程中,製作電子書的出版業者應具有下列哪些知識?(複選)
(A) 數位編排與繪製知識
(B) 色彩校正與管理知識
(C) 印前系統與輸出知識
(D) 檔案格式與轉換知識
Ans: A B D 

35. 新媒體應用範疇中,下列哪一項不包含在整合服務的項目裡?
(A) 跨平台影音服務
(B) 架設網路直播
(C) 數位攝影棚
(D) 數位印前系統
Ans: D 

36. 新媒體應用範疇中,行動裝置的APP開發應用已成為消費者使用的重要依據,關於APP的敘述,下列哪一項錯誤?
(A) APP銷售的兩大重要商城為App Store以及Google Play
(B) 就使用者而言,APP可分為付費與免費兩種類型
(C) 可直接下載APP至行動裝置,有時則需先下載到個人電腦再安裝到行動裝置上
(D) 僅能使用Wi-Fi無線網路訊號下載APP
Ans: D 

37. 關於串流技術的敘述,下列哪些正確?(複選)
(A) 一種在網路上即時傳輸影音的技術
(B) 電腦會自動儲存檔案
(C) 影片或聲音可一邊傳送一邊播放
(D) 是利用客戶端緩衝記憶體(Buffer)的概念
Ans: A C D 

38. 關於網路影音的優勢,下列哪一項錯誤?
(A) 具較佳的跨國傳播效益
(B) 影音無格式限制
(C) 較不受時間限制
(D) 具有即時傳播特性
Ans: B 

39. 關於影音壓縮技術(MPEG)的敘述,下列哪些正確?(複選)
(A) 影音品質是無失真壓縮
(B) Moving Picture Experts Group的簡稱
(C) 有效降低檔案大小
(D) 只能用硬體處理
Ans: B C 

40. 關於數位音訊的敘述,下列哪些正確?(複選)
(A) 數位音訊可被儲存和傳輸
(B) 數位音訊可透過ADC將類比訊號轉換成數位訊號
(C) 數位音訊檔案不可逆向操作,所以無法透過ADC轉換回類比訊號
(D) 數位音訊轉檔壓縮後仍完全保留真實度
Ans: A B 

41. 關於聲音取樣頻率的敘述,下列哪些正確?(複選)
(A) 音樂CD(CDDA)採取44.1KHz的取樣頻率
(B) 人類聽覺頻率範圍大約是20KHz
(C) CD的聲音構成是以2的4次方演算
(D) 數位取樣聲道只容許單聲道
Ans: A B 

42. 關於數位影音中MIDI格式的敘述,下列哪些正確?(複選)
(A) 直接傳送並記錄聲音取樣資料
(B) 檔案格式較小
(C) 全名為樂器數位介面(Musical Instrument Digital Interface)
(D) 檔案副檔名為idi
Ans: B C 

43. 關於數位影音應用的敘述,下列哪一項錯誤?
(A) 可由傳統類比影音資料(如電影、電視等)加以數位化
(B) 以數位技術方式拍攝或重製之影音資料
(C) 隨選多媒體服務MOD即為數位影音
(D) 數位影音僅提供線上服務,無法離線瀏覽
Ans: D 

44. 關於NTSC(National Television System Committee)標準的敘述,下列哪一項正確?
(A) 每秒影格為24格
(B) 臺灣適用NTSC標準
(C) 圖像頻率為50Hz
(D) NTSC與歐洲PAL格式相容
Ans: B 

45. 關於高解析度電視(High Definition Television, HDTV)的敘述,下列哪一項正確?
(A) 最高可支援1920 * 1080的解析度
(B) 每秒更新率最高不超過30個畫面
(C) 不支援MPEG-2格式
(D) 高畫質電視透過類比訊號傳送
Ans: A 

46. 關於Drop Frame(丟棄影格模式)與Non Drop Frame(無丟棄影格模式)的敘述,下列哪一項正確?
(A) Drop Frame就是所謂的30fps
(B) Non Drop Frame為29.97fps
(C) Drop Frame情形下每小時要抽掉108格
(D) Non Drop Frame會造成影音不同步的問題
Ans: C 

47. 關於MPEG視訊編碼中圖像群組(Group of Pictures, GOP)的敘述,下列哪一項錯誤?
(A) 由數個片段(Slice)所組成
(B) 主要有「I、B、M」三種影像編碼的型態
(C) 圖像群組是一組以MPEG編碼的影片或視訊串流內部的連續圖像
(D) 包含節點編碼圖像、預測編碼圖像、前後預測編碼圖像
Ans: B 

48. 要將外部數位影音資料傳輸或擷取至電腦,下列哪一種介面不屬於此應用範圍?
(A) HDMI
(B) USB
(C) IEEE1394(i-Link)
(D) SATA
Ans: D 

49. 近年來數位影音技術躍進,出現許多規格與專有名詞,關於4K(4K Resolution)的描述,下列哪一項錯誤?
(A) 是新興的數位電影及電腦視訊的超高解析度標準
(B) 4K剛好是Full HD在水平與垂直方向解析度的2倍
(C) 一般指3840 * 2160或4096 * 2160兩種規格
(D) 一般電腦與數位媒體播放器都能播放4K畫質的影片
Ans: D 

50. 關於社群網路服務的敘述,下列哪一項錯誤?
(A) 為一群擁有相同興趣與活動的人建立線上社群
(B) 透過網路為使用者提供各種聯繫、交流的互動功能
(C) 在社群中轉貼他人文章於社群內,不涉及利用他人著作
(D) 通常具有私密訊息、日記(部落格)、檢索、社區等功能
Ans: C 

51. 關於社群網路服務的商業模式敘述,下列哪些正確?(複選)
(A) 不透過廣告收入模式
(B) 向使用者收費的模式
(C) 第三方網站誘導模式
(D) 遊戲模式
Ans: B C D 

52. 關於Web 2.0的敘述,下列哪些正確?(複選)
(A) 以使用者為中心,促進網路上人與人之間的資訊交換
(B) Blog、P2P、RSS都屬於Web 2.0的代表性服務
(C) Web 2.0是一個資訊技術的標準
(D) Web 2.0強調封閉性,以確保資訊安全
Ans: A B 

53. 台灣推動數位服務應用中所提及的「四螢一雲」,除雲端服務之外,下列哪一項不屬於四螢之一?
(A) 電腦
(B) 平板電腦
(C) 戶外廣告看板
(D) 智慧型手機
Ans: C 

54. 行動推播(Mobile Push)讓企業開發APP時,可輕鬆地加入推播形態功能,以提升服務應用,關於行動推播的敘述,下列哪一項錯誤?
(A) 能跨平台整合傳遞,包含桌上型電腦
(B) 能即時、有效地達到資訊傳遞
(C) 能發布企業活動、宣傳、廣告、優惠訊息
(D) 搭配適地性服務(Location-Based Service, LBS)
Ans: A 

55. 關於資訊視覺化(information visualization)的敘述,下列哪一項錯誤?
(A) 屬於視覺藝術範疇,不屬於科學領域範疇
(B) 是利用人類視覺感官對圖形資訊的高速處理能力
(C) 樹狀圖、網路圖、矩形樹狀圖均屬於資訊視覺化的呈現方式
(D) 經常使用色彩、比例、區塊、範圍等手法進行視覺化
Ans: A 

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