TQC+ 造形設計及材質運用 第二類 第41~60題

41. 電腦2D表現技法當中設計者可以將概念草圖利用繪圖軟體完成表現技法,下列哪一個電腦軟體不適合用來執行電腦2D表現技法?
(A) Photoshop
(B) Illustrator
(C) CLIP Studio Paint
(D) Rhinoceros
Ans: D 

42. 設計者用圖像來表達設計想法與使用文字表達相比,將得出成效卓然的成果。往往運用速寫、素描、草圖等圖像與利害關係人溝通的成效較好,其主要原因有下列哪些?(複選)
(A) 速度快
(B) 強化利害關係人的具體構想
(C) 便於隨時討論,溝通彼此想法
(D) 賞心悅目
Ans: A B C 

43. 概念完備付諸設計實現時,可以透過繪製工程尺寸圖制定產品原型之尺寸與比例觀念,產出工程尺寸圖可以使用電腦軟體執行,下列哪一個電腦軟體不適合?
(A) Pro/ENGINEER
(B) AutoCAD
(C) Illustrator
(D) Rhinoceros
Ans: C 

44. 設計者使用設計草圖表達設計概念時,其圖面最好以三視圖及透視圖同時呈現,而透視圖在進行繪製時,設計者需有透視圖學的觀念,繪製草圖時在圖面需隱含下列哪些元素才能使透視圖視角合理,不會有變形的視覺感受?(複選)
(A) 地平線(Horizon Line,HL)
(B) 消失點(Vanishing Point,VP)
(C) 垂直線(Vertical Line,VL)
(D) 駐點(Station Point,SP)
Ans: A B D 

45. 透視圖分三種類型,為下列哪些類型?(複選)
(A) 平行透視
(B) 對稱透視
(C) 成角透視
(D) 高空透視
Ans: A C D 
46. 平行透視法又稱為下列哪一個?
(A) 一點透視法
(B) 兩點透視法
(C) 三點透視法
(D) 四點透視法
Ans: A 

47. 成角透視法又稱為下列哪一個?
(A) 一點透視法
(B) 兩點透視法
(C) 三點透視法
(D) 四點透視法
Ans: B 

48. 高空透視法又稱為下列哪一個?
(A) 一點透視法
(B) 兩點透視法
(C) 三點透視法
(D) 四點透視法
Ans: C 

49. 手繪設計圖表現技法為了快速表現產品立體感與材質分布,可以使用下列哪些繪圖著色工具?(複選)
(A) 麥克筆
(B) 色鉛筆
(C) 廣告顏料
(D) 油畫顏料
Ans: A B 

50. 「實物模型(Mock up)」製作可以透過電腦輔助設計,配合不同技術機具進行原模加工,下列哪一項不是屬於此類的加工技術?
(A) CNC加工成型技術
(B) 3D列印成型技術
(C) 雷射切割加工技術
(D) 矽膠模具成型技術
Ans: D 

51. 設計師可以透過「實物模型(Mock up)」藉由身邊材料手工製作或機械製造,用來測試創意並初步與利害關係人溝通,以便於瞭解材料、比例、構造細節與客戶的反饋意見。執行實物模型製作時,應該先具備下列哪些條件?(複選)
(A) 初步的概念設計表現圖
(B) 心智圖
(C) 產品細部組裝設計圖
(D) 產品三視尺寸圖
Ans: A D 

52. 考量產品塑料射出成型,產品機殼於設計時應設定下列哪一個厚度為佳?
(A) 1mm
(B) 2mm
(C) 3mm
(D) 4mm
Ans: C 

53. 「精緻實物模型(Refined Model)」此階段檢視完成後,企業將進行生產前準備,執行製作生產文件,此類生產文件除了BOM表(Bill of Material)準備產品零組件、材料組合...等以外,還有以CAD工程為主,便於與工廠銜接及溝通的圖說資料,請問包含下列哪些?(複選)
(A) 設計工程圖
(B) 彩色渲染圖
(C) 產品細部圖
(D) 產品組裝圖
Ans: A C D 

54. 新產品開發時,企業通常會透過試產(Trail Run)來取得產品原型樣機(Prototype)。一方面讓企業研發單位用來進一步作實機測試,而其他企業內部相關單位也可以透過實機測試而提出一些相關的客觀建議。另一方面讓製造工廠可以檢視新產品生產製程,提出與製造生產可能產生的問題與建議,準備量產事宜,以避免企業研發設計端把產品外觀與功能設計的非常完美,卻可能生產不出來的窘況。而製造端所提出跟製造生產相關的問題,通常稱為下列哪一個?
(A) CMF(Color Material Finish)
(B) DFM(Design For Manufacturing)
(C) QMP(Question for Manufacturing Process)
(D) DMP(Design for Mass Production)
Ans: B 

55. 產品細部設計可以在產品外觀分數片不同的組件(Part),以便用來設定產品外觀不同顏色與材料的分布。組件之間會有組裝線,我們通稱為下列哪一個?
(A) 合模線
(B) 分模線
(C) 合漿線
(D) 生產線
Ans: B 

56. 新產品開發取得產品原型樣機(Prototype)進行測試,企業研發單位與生產工廠經過設計與產線調整後,便會進入三個試產階段,每個階段都還可以細分好幾次小試產,階段之間也還會設有檢查點,以便於確認可以進入下一階段試產。請問三階段試產簡稱與順序為下列哪一個?
(A) EVT(Engineering Verification Test)→PVT(Production Verification Test)→DVT(Design Verification Test)
(B) DVT(Design Verification Test)→PVT(Production Verification Test)→EVT(Engineering Verification Test)
(C) DVT(Design Verification Test)→EVT(Engineering Verification Test)→PVT(Production Verification Test)
(D) EVT(Engineering Verification Test)→DVT(Design Verification Test)→PVT(Production Verification Test)
Ans: D 

57. 產品設計當中若想要讓產品在視覺上有輕量化的感覺,設計細節上可以用下列哪些方式處理?(複選)
(A) 產品與桌面(地面)接觸的底面,其四邊底部切斜角削薄與地面產生陰影
(B) 產品外殼材質可以採用透明、半透明材料,或外觀表面鏡面電鍍處理的方式
(C) 產品與桌面(地面)接觸的底面,縮小其四邊底部與地面貼合的距離
(D) 產品外殼材質可以採用非透明材料,或外觀表面使用霧面咬花處理方式
Ans: A B 

58. 產品外觀設計若有大面積的平面機殼設計,往往會因為機殼塑料射出而產生變形的可能,因此在機殼內部應該設計下列哪一種結構來降低塑料機殼變形的可能?
(A) 螺絲孔(Screw holes)
(B) 卡勾(Hook)
(C) 肋(Ribs)
(D) 擋板(Baffle)
Ans: C 

59. 產品外觀設計若有長而直的分模線,往往會因為機殼塑料射出而產生變形的可能,造成機殼組裝時使得分模線無法密合,而在視覺上產生瑕疵的狀況。所以設計上可以有下列哪些方式來改善此情況?(複選)
(A) 增加機殼的卡勾
(B) 分模線擴大或做出視覺斷差
(C) 增加螺絲孔位固定
(D) 使用黏著劑固定
Ans: A B 

60.
    如附圖所示,若想在產品設計當中表現穩重、俐落的形象,其產品外觀造形大體上可以用下列哪些型態表現?(複選)
(A) 甲:圓形體、邊角渾圓有速度感
(B) 乙:三角體、邊角渾厚有速度感
(C) 丙:矩形體、邊角銳利有流線感
(D) 丁:有機體、邊角圓潤有流線感
Ans: B C 

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