1. 下列何者不是色料的原色?
(A) 青色
(B) 洋紅
(C) 黃色
(D) 黑色
Ans: D
2. 下列何者不是看見色彩的要素?
(A) 光線
(B) 眼睛
(C) 材質
(D) 物體
Ans: C
3. 下列何者為當越多不同的色光交疊時,可能會出現的情況?
(A) 趨近於白光
(B) 出現如彩虹般的彩光
(C) 看哪個色光較強,就呈現該色光的色彩
(D) 呈現色光交錯的閃光
Ans: A
4. 當我們直視某個純色一段時間後,眼睛產生的視覺殘留中,會出現下列何種顏色?
(A) 互補色
(B) 對比色
(C) 物體色
(D) 光源色
Ans: A
5. 下列敘述何者正確?
(A) 眼睛的虹膜構造相當於相機裡的快門
(B) 眼睛的錐狀細胞容易感受色光的刺激
(C) 眼睛的錐狀細胞容易感受光的明暗
(D) 色彩的判讀主要是視網膜的功能
Ans: B
TQC+ 電腦繪圖概論與數位色彩配色 第三類 第1~25題
1. 下列哪些屬於向量繪圖的著色方式?(複選)
(A) 平塗
(B) 漸層
(C) 樣式圖案
(D) 網格
Ans: A B C D
2. 下列關於向量軟體中的漸層工具使用方式,何者錯誤?
(A) 一定要選取一個以上的色塊
(B) 必須指定兩個以上的顏色
(C) 需要從淺色調到深色
(D) 透過滑鼠的拖拉,決定漸層範圍起終點,由電腦完成上色
Ans: C
3. 下列關於向量繪圖的原理,哪些錯誤?(複選)
(A) 透過敘述來紀錄的圖檔,包括點的數量、座標、色彩、透明度等等
(B) 相同形狀及大小的矩形,a是單色色塊,b是黑色色塊,c是灰色色塊搭配透明度設定,abc三個檔案大小分別是c>b>a
(C) 遮色片用法,與點陣軟體相同,皆會有遮蓋圖形的效果
(D) 同樣複雜度的向量圖形,面積大小差兩倍,檔案大小也會差兩倍
Ans: B C D
4. 下列關於向量繪圖的色彩與繪圖特性,哪些正確?(複選)
(A) 漸層色的使用會增加檔案容量,但不會增加電腦運算的負擔
(B) 縮放、旋轉、變形等並不會影響解析度
(C) 比起平塗、漸層,向量更適合處理渲染技法與筆觸
(D) 適合處理編排設計、插畫
Ans: B D
5. 下列何者不是向量圖形的優點?
(A) 有對齊工具,縮放旋轉不變形,適合編排
(B) 可以利用簡單的幾何圖形排列組合,拼湊出較複雜的圖形
(C) 漸層搭配透明色的重疊,可以畫出很寫實的插圖
(D) 檔案容量較小,所以使用漸層、透明也不會增加電腦CPU運算的負擔
Ans: D
(A) 平塗
(B) 漸層
(C) 樣式圖案
(D) 網格
Ans: A B C D
2. 下列關於向量軟體中的漸層工具使用方式,何者錯誤?
(A) 一定要選取一個以上的色塊
(B) 必須指定兩個以上的顏色
(C) 需要從淺色調到深色
(D) 透過滑鼠的拖拉,決定漸層範圍起終點,由電腦完成上色
Ans: C
3. 下列關於向量繪圖的原理,哪些錯誤?(複選)
(A) 透過敘述來紀錄的圖檔,包括點的數量、座標、色彩、透明度等等
(B) 相同形狀及大小的矩形,a是單色色塊,b是黑色色塊,c是灰色色塊搭配透明度設定,abc三個檔案大小分別是c>b>a
(C) 遮色片用法,與點陣軟體相同,皆會有遮蓋圖形的效果
(D) 同樣複雜度的向量圖形,面積大小差兩倍,檔案大小也會差兩倍
Ans: B C D
4. 下列關於向量繪圖的色彩與繪圖特性,哪些正確?(複選)
(A) 漸層色的使用會增加檔案容量,但不會增加電腦運算的負擔
(B) 縮放、旋轉、變形等並不會影響解析度
(C) 比起平塗、漸層,向量更適合處理渲染技法與筆觸
(D) 適合處理編排設計、插畫
Ans: B D
5. 下列何者不是向量圖形的優點?
(A) 有對齊工具,縮放旋轉不變形,適合編排
(B) 可以利用簡單的幾何圖形排列組合,拼湊出較複雜的圖形
(C) 漸層搭配透明色的重疊,可以畫出很寫實的插圖
(D) 檔案容量較小,所以使用漸層、透明也不會增加電腦CPU運算的負擔
Ans: D
TQC+ 電腦繪圖概論與數位色彩配色 第二類 第1~25題
1. 下列哪些是一位數位插畫家可能會使用到的繪圖軟體?(複選)
(A) Painter
(B) CorelDRAW
(C) Frontpage
(D) Illustrator
Ans: A B D
2. 下列關於電腦繪圖發展的敘述何者錯誤?
(A) Macromedia公司成立於1992年,其主要產品有Flash、Fireworks、Dreamweaver
(B) Adobe Systems由史帝夫‧賈伯斯(Steve Jobs)和史帝夫‧沃茲尼克(Steve Wozniak)建於1982年
(C) Aldus Corporation是PageMaker的發明者
(D) 2002年Adobe公司整合旗下產品,推出了Creative Suite(CS)套裝軟體
Ans: B
3. 向量式圖形所佔用的儲存空間與使用圖形,和下列哪一項因素有著密切的關係?
(A) 長度
(B) 密度
(C) 像素
(D) 複雜度
Ans: D
4. 下列關於電腦繪圖硬體發展的敘述何者正確?
(A) 1960-1970年個人電腦發明,簡易電腦繪圖出現
(B) 1970-1980年電腦科技發達,整合聲音、影像、文字和動畫等多媒體
(C) 1980-1990年互動式繪圖網路及虛擬實境逐漸運用於商業產業
(D) 1990年代電腦特效動畫開始出現在真人電影中
Ans: D
5. 下列哪些為蘋果電腦深受設計藝術工作者選用的原因?(複選)
(A) 個性化的造型
(B) 價格
(C) 圖像功能
(D) 流行時尚的象徵
Ans: A C D
(A) Painter
(B) CorelDRAW
(C) Frontpage
(D) Illustrator
Ans: A B D
2. 下列關於電腦繪圖發展的敘述何者錯誤?
(A) Macromedia公司成立於1992年,其主要產品有Flash、Fireworks、Dreamweaver
(B) Adobe Systems由史帝夫‧賈伯斯(Steve Jobs)和史帝夫‧沃茲尼克(Steve Wozniak)建於1982年
(C) Aldus Corporation是PageMaker的發明者
(D) 2002年Adobe公司整合旗下產品,推出了Creative Suite(CS)套裝軟體
Ans: B
3. 向量式圖形所佔用的儲存空間與使用圖形,和下列哪一項因素有著密切的關係?
(A) 長度
(B) 密度
(C) 像素
(D) 複雜度
Ans: D
4. 下列關於電腦繪圖硬體發展的敘述何者正確?
(A) 1960-1970年個人電腦發明,簡易電腦繪圖出現
(B) 1970-1980年電腦科技發達,整合聲音、影像、文字和動畫等多媒體
(C) 1980-1990年互動式繪圖網路及虛擬實境逐漸運用於商業產業
(D) 1990年代電腦特效動畫開始出現在真人電影中
Ans: D
5. 下列哪些為蘋果電腦深受設計藝術工作者選用的原因?(複選)
(A) 個性化的造型
(B) 價格
(C) 圖像功能
(D) 流行時尚的象徵
Ans: A C D
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